人物高亮
人物高亮侧重让人物轮廓更醒目,便于与周围画面区分;它强调的是视觉上的突出,不等同于标注人物当前的动作。
显示防具
显示防具指呈现人物防具相关的信息,与只突出人物轮廓的方式不同,关注点是防具本身。具体显示哪些细节,需要以实际界面为准。
敌人移动方向
敌人移动方向关注人物的移动趋势,帮助理解其当前朝向或行进方向;它描述的是动态变化,不代表未来位置一定会保持不变。
爆炸倒计时
爆炸倒计时用于呈现距离爆炸的剩余时间,与人物信息不同,它关注的是时间变化。阅读时应区分倒计时提示和爆炸发生后的实际结果。




